Cara Menghitung Luas Tanah Berbentuk Tanah yang aneh

Pin
Send
Share
Send

Selain deskripsi hukum, yang sebagian besar adalah bahasa Yunani, ada beberapa metode yang relatif mudah untuk memperkirakan area (luas / luas persegi) dari sebidang tanah yang tidak beraturan. Artikel ini menguraikan metode untuk menentukan luas petak seperti itu. Area persegi cukup mudah untuk diperkirakan dengan hanya mengalikan panjang kali lebar, dimensi dalam kaki, dan membagi hasilnya dengan 43560, kaki persegi dalam satu hektar. Jika satu acre adalah bujur sangkar yang tepat maka setiap sisi akan sangat dekat dengan 208,71 kaki (208 kaki. 5 1/2 inci). Hanya dengan sedikit usaha Anda dapat menemukan area dengan bentuk yang aneh hingga tingkat akurasi yang luar biasa. Anda tidak harus menjadi RLS (surveyor tanah terdaftar) untuk melakukan ini. Plot tanah yang digunakan misalnya adalah bukaan berbentuk bola aneh yang sebenarnya di hutan dan metode yang diuraikan dilakukan oleh satu orang. Apakah Anda bisa melakukan pekerjaan ini sendiri atau tidak tergantung pada jenis alat ukur yang Anda putuskan untuk digunakan.

Bidang ini, yang bentuknya tidak beraturan, memiliki luasnya ditentukan oleh metode yang diuraikan dalam artikel ini.Lukisan bagian atas pasak kayu membuatnya lebih mudah dilihat. Tandai setiap pasak dengan huruf atau angka berurutan.

Semprotkan cat bagian atas pasak Anda agar mudah dilihat ketika Anda mengukur satu sama lain. Drive setiap pasak pada perubahan dalam bentuk plot, sudut, pohon, tepi parit atau lain-lain ... Untuk tepi lurus panjang pada area yang diukur, taruhan Anda dapat diatur lebih jauh. Jangan mengatur taruhan Anda sehingga jarak di antara mereka lebih besar dari panjang pita pengukur Anda jika Anda menggunakannya. Untuk jarak lurus "panjang" ini tetapkan lebih dari satu pasak. Ini bisa menjadi "bola mata" untuk menempatkan mereka dalam garis yang relatif lurus. Dalam contoh yang diperlihatkan dalam pasak-pasak gambar didorong di sekeliling perimeter di lokasi-lokasi yang nyaman dan setiap pasak ditandai dengan huruf, dimulai dengan 'A' dan seterusnya.

Ini adalah gambar yang dibuat dengan metode yang dijelaskan dalam artikel ini. Perhatikan garis lurus melalui bagian tengah plot mulai dari Q dan berakhir pada 4.

Setelah mengendarai semua pasak perimeter dan menandainya dengan surat pengenal, mengendarai barisan pasak, sekali lagi mengamati mereka dalam garis lurus, turun melalui kira-kira. pusat plot. Ini dapat ditandai dengan angka 1, 2 dan sebagainya. Gunakan salah satu taruhan perimeter sebagai titik awal untuk menempatkan taruhan bernomor. Garis lurus pada contoh gambar dimulai pada pasak 'Q "yang berada di ujung selatan plot itu. Yang berikutnya adalah 2 dan seterusnya sampai 4. Anda sekarang memiliki dasar untuk mengumpulkan dimensi area lahan. Taruhan 'A', ukur ke 'B'. Jika Anda menggunakan "Rolatape", Anda bisa menggelindingkan jarak dari pasak ke pasak. Atur ulang penghitung ke nol untuk mengukur antara dua pasak berikutnya.

Garis hijau putus-putus pada gambar adalah garis yang menghubungkan titik-titik di mana taruhannya didorong. Garis magenta adalah garis yang mendekati bentuk nyata, lebih tidak teratur, dari plot tanah. Dimensi tambahan dapat diambil dari pasak Anda yang digerakkan dan ditandai hingga ke tepi lainnya, fitur, dll. Dan ini ditambahkan dengan catatan dan sketsa di buku lapangan Anda. Semua informasi dapat diperkenalkan ke gambar tata letak Anda selama pengembangan itu.

Rolatape memiliki penghitung yang berbunyi klik saat digulung. Penghitung dapat dengan mudah diatur ulang ke nol untuk pengukuran selanjutnya.

Jika Anda menggunakan selotip baja maka pastikan bahwa Anda dan penolong Anda menarik selotip dengan sangat ketat sehingga keakuratan Anda tidak akan berkurang. Pastikan untuk mencoba dan tahan level selotip saat Anda mengukur. Merekam jarak dalam buku catatan atau buku lapangan Anda cukup tulis A-B = 20 'atau apa pun dimensinya. Metode tabulasi untuk semua jarak ini baik-baik saja, tetapi juga membuat sketsa bentuk tanah dan tentang di mana setiap pancang ditempatkan. Ini akan membantu menghilangkan kesalahan dan kebingungan ketika informasi dikurangi menjadi gambar.

Tempatkan sebanyak mungkin catatan dan sketsa kecil di buku lapangan Anda sesuai kebutuhan. Anda akan menemukan bahwa Anda tidak pernah memiliki terlalu banyak informasi ketika Anda mulai mentransfernya ke gambar tata letak. Biasanya Anda harus kembali untuk beberapa dimensi kunci yang hilang. Setelah mengukur antara semua pasak pada perimeter, ukur juga antara pasak bernomor yang Anda tempatkan di tengah plot.

Dimensi ke titik C diambil dari kedua titik 1 dan 2. Ini adalah khas untuk semua titik perimeter (tetapi tidak harus dari titik 1 & 2 sekalipun)

Ambil dua pengukuran untuk masing-masing pasak bertanda perimeter huruf, satu dari satu pasak bernomor dan satu lagi dari pasak bernomor terpisah. Ini akan membentuk segitiga seperti yang ditunjukkan dalam sketsa. Metode ini akan memberi Anda informasi untuk menemukan setiap pasak perimeter terkait dengan pasak bernomor yang ditempatkan dalam garis lurus. Setiap jarak yang direkam akan menjadi jari-jari yang digunakan untuk menemukan titik di mana taruhannya berada. Menjadi berlebihan di sini, ambil dimensi lebih dari yang Anda pikir mungkin Anda perlukan karena jarang mendapatkan setiap dimensi yang Anda butuhkan tanpa kembali untuk pengukuran tambahan. Percayalah pada yang satu ini! Metode yang sama ini dapat digunakan untuk menemukan objek seperti pohon, sudut pagar, struktur yang bahkan tidak memiliki pancang yang didorong di sebelahnya.

Struktur, seperti gudang atau rumah dapat ditemukan seperti ditunjukkan dalam sketsa. Ukur ukuran struktur, lalu ambil dua dimensi ke dua sudut dari dua huruf atau angka poin terpisah.

Objek seperti gudang, rumah atau bangunan lain dapat ditempatkan dengan cara yang sama. Pertama, ukur dimensi luar struktur dan buat sketsa di buku lapangan atau buku catatan Anda. Kemudian ukur ke sudut dari dua pasak bernomor (atau berhuruf) yang berbeda. Sekarang ukur ke sudut lain dari dua pasak lainnya (ini bisa menjadi dua yang sama seperti yang digunakan untuk sudut pertama. Setelah Anda memiliki semua dimensi lokasi pasak, Anda akan secara otomatis memiliki perimeter lintasan Anda (jarak di sekitar semua titik Anda). Area petak biasanya lebih besar daripada lintasan lay out ini sehingga Anda harus melakukan interpolasi dari estimasi area final terakhir dan perimeter.

Penghitung Rolatape berbunyi klik dan dapat disetel ulang menjadi nol.

Sekarang setelah Anda memiliki semua data dimensi, saatnya untuk mengurangi informasi menjadi gambar yang dapat digunakan. Semua pengukuran yang Anda ambil harus digunakan sebagai jari-jari untuk mengayunkan busur dengan kompas gambar, jika Anda membuat gambar manual, atau dengan program grafis seperti "AutoCad". Banyak program menggambar freeware atau shareware tersedia sehingga Anda dapat menyelidikinya. Akan lebih mudah untuk menata bentuk lahan Anda menggunakan program grafik freebie daripada membuat gambar manual.

Jika Anda memiliki teman yang merupakan juru gambar atau insinyur, Anda mungkin bisa membuatnya mengurangi data Anda dan mengubahnya menjadi gambar. Jika Anda memutuskan untuk melakukan tata letak ini secara manual, Anda akan memerlukan kompas, pensil dengan titik tajam, beberapa kertas grafik - misalnya 11 x 17 - dan skala arsitektur plastik. Tetapkan skala menggunakan dimensi plot yang paling besar sebagai dasar sehingga gambarnya akan pas di kertas Anda dan skalanya bertepatan dengan ukuran kotak kertas grafik.

Langkah 7

Metode apa pun yang digunakan - menggambar manual atau komputer - mulai dengan data garis lurus dari pasak yang ditempatkan melalui pusat plot. Tandai setiap titik pasak pada garis lurus dengan mengayunkan jari-jari yang merupakan jarak dari satu titik ke titik berikutnya. Untuk menemukan titik perimeter, ayunkan jari-jari (jarak dari catatan bidang Anda) dari masing-masing dari dua titik pasak bernomor yang diambil dimensi. Di mana kedua busur melintang - berpotongan - adalah lokasi pasak huruf pada perimeter. Lanjutkan prosedur ini sampai semua titik perimeter telah ditemukan. Gabungkan semua poin Anda dengan garis. Dalam program menggambar, garis-garis ini dapat dibuat menjadi "polyline", garis yang pada dasarnya adalah loop tanpa akhir yang melingkupi area yang ingin Anda tentukan.

Jika Anda menggunakan "AutoCad" atau program menggambar komputer lain, itu akan memberi Anda area dan perimeter yang terletak di dalam loop tertutup. Bagilah rekaman persegi area tertutup dengan 43560. Ini akan memberi Anda jumlah hektar. Keakuratan angka tergantung pada seberapa baik pekerjaan yang Anda lakukan dalam mengambil dimensi lapangan dan dalam meletakkan dimensi tersebut. Jika Anda bekerja secara manual, area tersebut dapat ditentukan dengan menghitung kotak pada kertas grafik. Kotak parsial dapat diperkirakan.

Luas plot yang ditunjukkan dalam foto dan contoh gambarnya sekitar 1,15, kira-kira. 50.300 kaki persegi. Pekerjaan untuk menentukan ini adalah sekitar empat jam di lapangan dan sekitar dua atau tiga jam di depan komputer. Satu perjalanan harus dilakukan kembali ke plot untuk mendapatkan beberapa dimensi kunci lagi yang diperlukan untuk klarifikasi.

Pin
Send
Share
Send

Tonton videonya: Cara Mencari Luas Segi Empat Tak Beraturan (Mungkin 2024).